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오픈소스

각종 Google SDK 들은 오픈소스일까? 의무사항이 따로 있나? Android/iOS 앱 개발을 할때 Google에서 제공하는 수많은 SDK를 그냥 가져다가 사용할 수 있습니다. https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs/sdks/ios/client-side Get started | IMA SDK for iOS | Google Developers Google Interactive Media Ads (IMA) enable publishers to request and display ads into video, audio, and game content on iOS. developers.google.com 이때 사용하는 SDK 내의 코드들은 오픈소스일까? 준수해야할 의무사항이 있을까? 궁금하신분들을 위해 경우에 .. 더보기
다수의 오픈소스 컨설팅 경험을 바탕으로 오픈소스(Open Source)에 대한 포스팅을 주기적으로 업로드 예정입니다. 안녕하세요. 앞으로 블로그에서 오픈소스(Open Source)에 대한 많은 이야기를 다뤄보려고 합니다. 오픈소스만을 전문적으로 하는 블로그를 따로 개설할까 했는데, 기존 블로그를 잘 활용해보기로 했습니다. 해당 블로그에 오픈소스에 대한 페이지를 만들어서 관련 된 이야기를 적어보고 같이 토론도 할 수 있는 공간으로 만들어 보려고 합니다. 이미 많은 대기업에서는 자체적인 오픈소스 거버넌스 혹은 컴플라이언스 활동을 통해 오픈소스 사용에 따른 의무사항을 잘 준수하고 있습니다. 제 블로그에서는 자체적인 오픈소스 거버넌스 구축등이 어려운 기업 혹은 개인이 제 블로그를 통해서 오픈소스 사용에 대한 정보와 지식들을 얻어 갈수있도록 운영해볼 예정입니다. Q. 오픈소스는 공개되어 있는 소스인데 그냥 사용하면 되는거 아닌가.. 더보기
AGPL-3.0 License 상용 제품에 사용 가능할까? *AGPL 라이선스 의무사항에 대해 궁금하신분은 하기 포스팅을 참조해주세요 https://hontube.tistory.com/66?category=837969 Copyleft 계열의 오픈소스 주요 의무사항 Checklist 오늘은 copyleft 계열의 오픈소스가 가지고 있는 의무사항들 즉 개발자들이 오픈소스를 가져다 사용했을 때 어떤 의무사항들을 지켜야 하는지 checklist로 정리하여 공유 드립니다. 우선 copyleft란 cop hontube.tistory.com 오늘은 "AGPL-3.0 License가 상용 프로젝트에 사용될수있을까?" 를 주제로 포스팅 해보려고 합니다. 먼저 AGPL License가 탄생하게 된 배경은 기존에는 서버쪽에서 사용된 오픈소스는 서버자체가 판매되지 않는 이상 제 3자.. 더보기